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Archivo de 'Expresión Artística'

EL PORTAL II

December 14, 2008 | Escrito por » Dante R. Salatino

En este escenario se ha aplicado la misma técnica mixta que en el caso anterior. La puerta es un objeto 3D que muestra todas las imperfecciones de una madera vieja que aun conserva algo del lustre que en sus años mozos, ostentara orgullosa.

El entorno lumínico de un buen nivel de realismo se logró con 3DS Max 8 y sus magníficas posibilidades para manejar los efectos atmosféricos asociados a la luz; en este caso: la niebla.

Todo reunido da como resultado esta hermosa escena de una esquina de barrio, en una noche cerrada apenas revelada por la luz mortecina de un farol.

LA VENTANA

December 13, 2008 | Escrito por » Dante R. Salatino

Hoy mostramos dos tomas fotográficas del mismo escenario. La diferencia con otras obras similares es que, en este caso, la protagonista de la escena (la ventana) está realizada en 3D y no es producto de la proyección de una fotografía a su vez. Esta ventana 3D fue realizada con un utilitario que ahora fue comprado por la misma empresa propietaria de 3DSMax. Ese utilitario es Mudbox que permite ‘esculpir’ cualquier objeto a mano alzada o aún sacándolo desde una fotografía. El resto del escenario como siempre, está realizado en 3DSMax 8.

Ventana vista desde el exterior:

Aquí, además de observar el importante detalle de la carpintería, que es logrado por ser la ventana un objeto 3D, se puede apreciar el aspecto realista de los vidrios que son individuales, por lo que pueden ser tratados especialmente, en cuanto a los reflejos, suciedad, distorciones, etc.

Ventana desde el interior:

En este caso aparece nuevamente como protagonista la ventana y su volumen y algunos detalles en cuanto al manejo de la transparencia de los vidrios y la proyección de la luz del sol que pone en evidencia las impurezas en el aire ambiental.

EL PORTAL

October 24, 2008 | Escrito por » Dante R. Salatino

La imagen representa ‘la gloria perdida’ de lo que es olvidado por hacerse viejo. Un ambiente cerca de la montaña en un día con un mal tiempo que se aproxima, dan el marco a una nostalgia profunda.

Instantánea obtenida de un entorno 3D realizado con Vue 6 xStream. Este software permite fabricar, con una calidad casi insuperable, entornos naturales que muestran notorios rasgos de realismo.

Esta imagen participó de la Vue 3D Enviroment Competition 2008 que organiza Cornucopia3D que es una comunidad online dedicada a los productos de la línea Vue. Es de hacer notar que la imagen no tiene ningún trabajo de postproducción, ya que esta era una de las condiciones impuestas por el jurado, para poder participar. Habitualmente, cuando se hace producción gráfica digital, y si el producto final es un afiche, lámina o una simple fotografía, se utilizan una serie de programas de ‘retoque fotográfico’ (como el conocido Photoshop) para lograr lo que el producto 3D no permite (luminosidad, contraste, brillos, destellos, etc.). Como la intención del concurso era mostrar las bondades de los productos Vue, no estaban permitidos los retoques. Sin dudas, en este caso, no hicieron falta!

Chatarra

October 12, 2008 | Escrito por » Dante R. Salatino

Instantánea obtenida con 3DMax 8 que muestra detalles sofisticados tanto en la geometría del objeto como en su textura. El caño se realizó con la técnica de objetos compuestos: Loft, que permite obtener formas complejas de una manera rápida y segura. Una vez obtenida la forma general se puede deformar la geometría (tal como se hizo para lograr los codos de esta cañería) a nuestro gusto y placer.

La textura (el aspecto del caño de cobre al que se le ha formado una especie de excrecencia de sulfato de cobre) es mostrada (renderizada) por un utilitario (plugin: programa que no viene en el paquete original) instalado en 3D Max que se llama Simbionts que permite colocar texturas hechas con otro programa externo a 3D Max: DarkTree, sobre cualquier objeto plano o 3D.

¿Cómo se hizo?

August 25, 2008 | Escrito por » Dante R. Salatino

La gran mayoría de las ilustraciones de este Portal están realizadas con programas que permiten ‘fabricar’ escenarios 3D en los que se plantea una situación determinada (que puede simular la realidad cotidiana o no) y luego colocando una ‘cámara virtual’ (equivalente a las de cine o TV) se hacen distintas tomas y cuando se logra el encuadre deseado, se realiza una ‘fotografía instantánea’, que es la que se sube a la página para ilustrar un texto determinado. Me pareció interesante mostrar ‘la cocina’ en donde se fabrican estas gráficas y es así que en esta oportunidad ofrezco la primera de una serie que iré subiendo a medida que publique los distintos artículos. Elegí en primer término la gráfica que ilustra el artículo Ficciones (primera parte) en donde se concreta una idealización de la Biblioteca de Babel de Borges. La ventana que se abre luego de este texto es interactiva; esto quiere decir que Ud. puede operar sobre ella simplemente colocando el puntero de su mouse sobre la gráfica y así podrá observar: Una vez el cursor sobre el gráfico, si presiona el botón izquierdo del mouse y lo deja presionado y mueve el mouse, la figura en 3D gira en todos los ejes del espacio, pudiendo así entonces ver (al girar) todas las paredes y el contenido de ese único módulo de la biblioteca. Si ahora realiza la misma operación, pero presionando el botón derecho y sin soltarlo, mueve el mouse, puede aproximar (hacer un zoom) o alejar la biblioteca y aun salir ‘fuera’ de ella al espacio exterior en donde está suspendida. Hay una opción más y se hace operativa presionando el botón medio del mouse (presionar la rueda central o en su defecto, en los mouse de dos botones, ambos a la vez; es equivalente) y sin soltarlo, desplazar el mouse y de esta manera podrá subir o bajar la biblioteca, o desplazarla a la derecha o izquierda. Dado que necesitará de un pequeño utilitario (programa) para visualizar y operar el objeto 3D, se proveen a pie de página de los enlaces pertinentes para bajar el programa adecuado a su Explorador (hay uno para quienes utilizen IE (Internet Explorer de Microsoft) y uno para los que usen Mozilla Firefox u otros exploradores. Estos programas están libres de virus, por tanto una vez bajados a su disco, ejecútelos (con confianza) y ahora sí, ya puede jugar un poco con la realidad virtual.

Espero que lo disfruten tanto como yo lo hago, cuando los realizo.

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