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EL PORTAL

Octubre 24, 2008 | Escrito por » Dante R. Salatino

La imagen representa ‘la gloria perdida’ de lo que es olvidado por hacerse viejo. Un ambiente cerca de la montaña en un día con un mal tiempo que se aproxima, dan el marco a una nostalgia profunda.

Instantánea obtenida de un entorno 3D realizado con Vue 6 xStream. Este software permite fabricar, con una calidad casi insuperable, entornos naturales que muestran notorios rasgos de realismo.

Esta imagen participó de la Vue 3D Enviroment Competition 2008 que organiza Cornucopia3D que es una comunidad online dedicada a los productos de la línea Vue. Es de hacer notar que la imagen no tiene ningún trabajo de postproducción, ya que esta era una de las condiciones impuestas por el jurado, para poder participar. Habitualmente, cuando se hace producción gráfica digital, y si el producto final es un afiche, lámina o una simple fotografía, se utilizan una serie de programas de ‘retoque fotográfico’ (como el conocido Photoshop) para lograr lo que el producto 3D no permite (luminosidad, contraste, brillos, destellos, etc.). Como la intención del concurso era mostrar las bondades de los productos Vue, no estaban permitidos los retoques. Sin dudas, en este caso, no hicieron falta!

¿Cómo se hizo?

Agosto 25, 2008 | Escrito por » Dante R. Salatino

La gran mayoría de las ilustraciones de este Portal están realizadas con programas que permiten ‘fabricar’ escenarios 3D en los que se plantea una situación determinada (que puede simular la realidad cotidiana o no) y luego colocando una ‘cámara virtual’ (equivalente a las de cine o TV) se hacen distintas tomas y cuando se logra el encuadre deseado, se realiza una ‘fotografía instantánea’, que es la que se sube a la página para ilustrar un texto determinado. Me pareció interesante mostrar ‘la cocina’ en donde se fabrican estas gráficas y es así que en esta oportunidad ofrezco la primera de una serie que iré subiendo a medida que publique los distintos artículos. Elegí en primer término la gráfica que ilustra el artículo Ficciones (primera parte) en donde se concreta una idealización de la Biblioteca de Babel de Borges. La ventana que se abre luego de este texto es interactiva; esto quiere decir que Ud. puede operar sobre ella simplemente colocando el puntero de su mouse sobre la gráfica y así podrá observar: Una vez el cursor sobre el gráfico, si presiona el botón izquierdo del mouse y lo deja presionado y mueve el mouse, la figura en 3D gira en todos los ejes del espacio, pudiendo así entonces ver (al girar) todas las paredes y el contenido de ese único módulo de la biblioteca. Si ahora realiza la misma operación, pero presionando el botón derecho y sin soltarlo, mueve el mouse, puede aproximar (hacer un zoom) o alejar la biblioteca y aun salir ‘fuera’ de ella al espacio exterior en donde está suspendida. Hay una opción más y se hace operativa presionando el botón medio del mouse (presionar la rueda central o en su defecto, en los mouse de dos botones, ambos a la vez; es equivalente) y sin soltarlo, desplazar el mouse y de esta manera podrá subir o bajar la biblioteca, o desplazarla a la derecha o izquierda. Dado que necesitará de un pequeño utilitario (programa) para visualizar y operar el objeto 3D, se proveen a pie de página de los enlaces pertinentes para bajar el programa adecuado a su Explorador (hay uno para quienes utilizen IE (Internet Explorer de Microsoft) y uno para los que usen Mozilla Firefox u otros exploradores. Estos programas están libres de virus, por tanto una vez bajados a su disco, ejecútelos (con confianza) y ahora sí, ya puede jugar un poco con la realidad virtual.

Espero que lo disfruten tanto como yo lo hago, cuando los realizo.

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Arte Digital - Bodegón

Julio 16, 2008 | Escrito por » Dante R. Salatino

Toma fotográfica de un escenario 3D en donde se muestra la técnica de transparencia (en este caso a través de un vitreaux) y su proyección sobre objetos sólidos. Por otro lado se muestran efectos atmosféricos. Realizado en 3DS Max 8.